Dimension Slice
Trap Normal

Dimension Slice

Vết cắt không gian
  • Lượt xem:
  • 3851




Hiệu ứng (VN):

Khi (các) quái thú được Triệu hồi Đặc biệt đến phía sân của bạn (ngoại trừ trong Damage Step): Chọn mục tiêu vào 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; loại bỏ mục tiêu đó. Nếu Triệu hồi là một Triệu hồi Xyz, bạn có thể kích hoạt lá bài này khi nó được Úp.



Hiệu ứng gốc (EN):

When a monster(s) is Special Summoned to your side of the field (except during the Damage Step): Target 1 face-up monster your opponent controls; banish that target. If the Summon is an Xyz Summon, you can activate this card the turn it was Set.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
RemovalĐộ tin cậy: Trung bình
59± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 60
Bộ bài 58

Dimension Slice — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng Kết: 59 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội tại: 59.6 · Deck: 58.5 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ · Phụ: Phá bàn cờ

Tại sao nó đạt điểm này

Dimension Slice là một lá Bẫy được đặt úp nhằm loại bỏ một quái thú ngửa do đối thủ điều khiển, được kích hoạt khi một Triệu hồi đặc biệt sang phía bạn (không trong Bước tổn thương). Điểm số của nó đến từ sự tương tác một đổi một đáng tin cậy và chi phí thấp, xuất hiện ở 64 trên 64 Deck đã lấy mẫu thuộc 36 bộ gốc với trung bình khoảng 1.7 lá/bộ, chứ không phải từ ATK/DEF bằng không hay từ lượt xem. Không có bằng chứng về combo hay hướng dẫn nào được cung Cấp, nên combo_conversion của nó chỉ dựa trên hiệu ứng và thấp, đồng thời không nhận điểm nguyên liệu hay tài nguyên vì nó chỉ là câu trả lời dạng một lá cho một lá.

Điểm các Trục đánh giá

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng Tiếp cận 58 Bẫy đặt úp phải được rút và trụ đến lượt đối thủ; 64 Deck lấy mẫu chạy lá bài này với trung bình 1,69 lá bài, nên nó sống ở nhiều tay bài, nhưng không có mồi mở combo hay thống kê tìm kiếm nào để xác nhận lộ trình (Deck quan sát được; lộ trình suy luận).
Combo & Chuyển đổi 30 Văn bản chuyển đổi một Triệu hồi đặc biệt thành một lần loại bỏ, không có bàn cờ hoặc phần mở rộng; không có combos_evidence nào được cung Cấp, nên đây là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng (suy luận).
Kinh tế Tài nguyên 40 Một lần loại bỏ cho một lá bài duy nhất với không hoàn lại, không rút bài hay tìm kiếm, nên giao dịch xấp xỉ cân bằng (hiệu ứng đã xác minh).
Hiệu ứng & Tương tác 70 chọn đến bất kỳ quái thú ngửa nào của đối thủ, có thể đáp lại một chuỗi Triệu hồi đặc biệt, và bị chặn bởi việc loại trừ Bước tổn thương; mạnh mẽ, nhưng vẫn cần một Summon để kích hoạt (hiệu ứng đã xác minh; mức sử dụng Deck đã quan sát).
Tiện ích Nguyên liệu 10 Một Bẫy không có Cấp độ, Rank, Link hay body để dùng làm nguyên liệu, nên trục này gần bằng không (Loại bài đã xác minh).
Độ bền & Linh hoạt 40 Việc kích hoạt Bẫy có thể bị vô hiệu hóa và nó cần một trigger Summon, nên nó chỉ dùng một lần và dễ bị gián đoạn; điều khoản Xyz tạo thêm một khung nhỏ trong một trường hợp (hiệu ứng đã xác minh; rủi ro tương tác suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 75 Một lá là số lượng phổ biến, lá bài không có garnet hay self-lock, và trung bình 1,69 lá với tối đa 3 cho thấy nó chạy sạch sẽ ở dạng bội số (Deck quan sát được; danh sách bị cấm giả định không giới hạn).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0,7 Loại bỏ/Vô hiệu hóa + 0,3 Phá bàn cờ/Làm người thứ hai. Nội tại ≈ 59,6, Deck ≈ 58,5, Meta = tạm thời. Bộ sửa đổi: không có. Công thức cuối: 0,40Nội tại + 0,60Deck

Ưu điểm

  • Chi phí thấp, gọn gàng, loại bỏ một đổi một bất kỳ quái thú ngửa nào của đối thủ
  • Chạy ở 64 trên 64 Deck lấy mẫu thuộc 36 bộ gốc, nên dễ dàng tích hợp vào mọi bộ
  • Chi phí xây dựng Deck thấp với trung bình 1,69 lá và không có garnet hay khóa tự động

Nhược điểm

  • Cần một Triệu hồi đặc biệt sang phía bạn làm kích hoạt, nên nó lỗi thời nếu thiếu điều đó
  • Không hoạt động trong Bước tổn thương
  • Chỉ xử lý theo Loại một lá cho một lá bài, không có lợi thế bài, hoàn lại hay chuyển đổi bàn cờ
  • Mang giá trị nguyên liệu bằng không và không có thân bài

Kẻ Counter / Điểm nghẽn

  • Hiệu ứng vô hiệu hóa lá bẫy hoặc trigger Triệu hồi đặc biệt của nó (suy luận từ nhịp thời gian của bẫy; không có dữ liệu counter nào được cung Cấp)
  • Chiến thuật của đối thủ tránh Triệu hồi đặc biệt sang phía bạn trên lượt mà nó sẽ bị xử lý (suy luận)

Cách dùng tốt nhất

Loại bỏ Hàng sau cho chuỗi Triệu hồi đặc biệt, thường đi đôi với Xyz Reborn, Kashtira Fenrir hoặc Infinite Impermanence. Deck: Cipher, Kashtira, Exosister, Constellar, Red-Eyes, Archfiend, Buster Blader. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: loại bỏ 1 mục tiêu là quái thú ngửa do đối thủ điều khiển khi một quái thú Triệu hồi đặc biệt sang phía bạn, không diễn ra trong Bước tổn thương; Văn bản lá bài: Xyz Summon cho phép kích hoạt ngay trong lượt được Úp úp; Loại bài: Bẫy Card, không thân, không giá trị nguyên liệu; Mẫu Deck: 64 bộ, trung bình 1,69 lá bài, tối đa 3, 36 bộ gốc khác nhau, 64 chạy ở bài chính
  • Quan sát được: Các Loại gameplay 7 (40,6%), 4 (29,7%), 3 (18,8%), 6 (10,9%) trong mẫu Deck; Đối tác trên cùng theo số đồng xuất hiện trong Deck: Xyz Reborn 17, Kashtira Fenrir 14, Infinite Impermanence 14
  • Suy luận được: Vai trò chính là Loại bỏ, với Phá bàn cờ là phụ, từ hiệu ứng loại bỏ; Lộ trình đặt rồi kích hoạt là thực tế vì nó có điều khoản 'đặt' cho Xyz Summons; Chuyển đổi nội tại là một đổi một; không có bàn cờ hoặc phần mở rộng
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combos - chuyển đổi combo là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng không cung Cấp guides không có banlist token - giả định 3 copies (unlimited) không có usage statistics (StatisticsCard) - archetype inclusion % suy luận chỉ từ deck sample chỉ không cung Cấp ngữ cảnh xếp hạng lá bài trên cùng











https://ygovietnam.com/
Top